2011年12月10日 星期六

據點攻略戰(Dominion)-下路強勢索拉卡(Soraka)玩法

http://romehamu.deviantart.com/art/League-Of-Legends-Soraka-203013968

看到這張圖,會不會有一定要玩一下Soraka的感覺呢?只是在一般模式下,索拉卡基本上只有玩輔助一條出路,相信一定有玩家想要用索拉卡嘗試其它的玩法與定位。

感謝據點攻略戰的出現,許多一般模式不常出現的英雄開始有了用武之地,一般模式已經常出現的英雄則有機會可以走不同的路線。

索拉卡在一般模式中大多扮演輔助的角色,但是在據點攻略戰裡面不能買眼,大多數的英雄也不需要babysit,她變成了一個很不錯的下路推線英雄。Q讓她能有穩定的兵數,又可以專心走位;E讓她在有比較強的單體傷害的同時,又可以在關鍵時刻沉默敵人。



2011年12月5日 星期一

英雄聯盟實況中(關) :D

目前實況中,正在玩Dominion,有興趣的玩家可以來看一下。

http://www.own3d.tv/live/173492

有任何問題可以在這邊或著實況下面的聊天室發言,我會很樂意回答的。

2011年11月18日 星期五

水晶之痕(Dominion)模式心得與介紹



Dominion是Riot Games在數個禮拜之前幫英雄聯盟加入的新遊戲模式。Dominion這個字的直接翻譯是領土、領地,所以照理來說Dominion Mode應該是翻做領地戰,不過台版似乎直接使用地圖名(Crystal Scar,也就是水晶之痕)來做模式名稱。以下的文章中我一律使用領地戰來稱呼Dominion模式,畢竟在我的觀點裡,遊戲模式和遊戲地圖應該是兩件不同的事情才對。



其實自從開始玩信喵之後,我玩英雄聯盟的時間就大幅減少(不過現在也不玩信喵了),一方面是信喵十分的吸引我,另一方面也是對英雄聯盟的經典模式(Classic Mode,目前有召喚者峽谷的5v5和扭曲叢林的3v3這兩個地圖)有點膩了。這個狀況一直到前陣子領地戰的釋出才大幅改變。

2011年9月21日 星期三

信喵之野望:合戰介紹篇

自從上一篇介紹了建築之後,有很長一段時間了。

這兩天剛好在打合戰,所以這次就談談信喵的野望中的合戰吧!

在信喵中,合戰是玩家主要的經濟來源之一些,高手們常藉著合戰輕鬆賺取上萬NP;中手們也能夠利用合戰的機會得到比平常更多的五輪玉,來升級兵種等級之類平常不會特別提升的項目;對於陣容尚未完善的新手來說,合戰也能提供一張免費的吉卡,有抽有希望,對吧?
↑合戰開始了,大家快選擇想幫助的大名吧!


合戰與貓相撲輪流出現,一般每20天會出現一次。每次出現,會有兩個戰場供玩家選擇,
玩家可以選擇自己喜歡的戰場或著大名來參戰。每個戰場持續3-5天不等,視各大名手下玩家們的強弱而定,一面倒的話就是3天,勢均力敵就是5天。



2011年7月7日 星期四

信喵的野望,建築物介紹篇

如同上一篇最後所說的,這篇網誌會說明一下信喵中各種建築物的功用。



左邊的紅色房子叫做,升級後可以增加育成武將空間,讓玩家可以持有更多的貓武將;升到2級的時候+4,之後每級+1。館9級之後再升級會變成右邊藍綠色建築物,御殿,它每次升級則得到的喵將空間比較多,是2。

遊戲中只能擁有一座或御殿,也就是說玩家的育成空間最大是30。


2011年7月2日 星期六

攻速法傷流Teemo (提摩) 隊長使用教學

一直想寫Teemo、Ashe、Udyr這三個英雄的攻略。

Ashe的本來已經開始動工了,卻發現跑位這類的事情不知道該怎麼用文字說明,最後就擱置了。

Udyr...拿來玩Normal和Smurf都很順,但是要在16xx用Udyr Jungle就很累,不知道是我太久沒jungle還是怎樣 囧

最後還是打算先寫Teemo攻略。

這篇攻略受過The Rain Man很大的啟發,所以不少部分可能會類似 XD



















這傢伙就是Teemo了,大概是LOL裡面最可愛的英雄吧。

Teemo和其它英雄的玩法有些不同,他比較不強調手指的快慢與準確度,反倒強調對地圖的熟悉度還有對大局的掌控度。一個對地圖了解,知道敵人會從哪裡進攻,常路過哪邊的玩家使用起Teemo會比其它人來的輕鬆許多;一個了解什麼時候應該加入會戰,什麼時候又應該不理會敵人、隊友,一個人推線的也會對於整個隊伍有很大的幫助。


2011年7月1日 星期五

日本Yahoo(信喵之野望)帳號註冊

在上一篇寫了信喵之野望基礎界面介紹,卻忘記介紹如何申請帳號,這實在是太愚蠢了 囧。

就讓我在這篇Blog中稍微說明一下如何註冊遊戲帳號吧。


基本上信喵之野望所使用的是日本Yahoo!的帳號,如果你已經有了日本Yahoo!的帳號,直接到遊戲網頁就可以了。

如果還沒有日本Yahoo!的帳號,那可以到這個網址

日本Yahoo!好像會鎖台灣IP,如果無法成功進入申請網頁的話請到這裡下載大陸人開發的翻牆系統,無界流覽。不想用無界的話也可以到此處下載Hotspot Shield,聽說兩個都可以解決IP被封鎖的問題。這兩個程式指派給你的跳板IP有可能剛好也被日本Yahoo!封鎖,遇到這種狀況的話可以試著關掉重開解決。

信喵之野望基礎界面介紹

最近都在玩信喵之野望。

我以前有玩過Travian,但是Travian每天都要和玩家勾心鬥角的計算,還要顧著會不會被人車之類的事情實在很累,最後就不玩了。

信喵和Travian有點像,不過無法直接攻擊玩家,攻擊性但了不少,玩起來也輕鬆許多。

不過我幾乎完全不懂日文,剛開始玩信喵實在是很累,在巴哈查了很久。我想說其它新手玩家應該也會有和我一樣的問題,就打算稍微打幾篇介紹文,方便新玩家加入。

這是第一篇,先介紹最基礎的界面吧。

2011年5月14日 星期六

【心得】英雄聯盟全英雄簡略介紹 1.0.0.112

一樣是以前在巴哈貼的舊文,拿到這邊備份。這一篇只寫到3月左右,所以有空我可能會稍微更新一下。現在還沒那個心情,因為感覺要改的地方好多……記得當初寫這一篇花了我好幾天。
==========以下正文==========
(我不是每隻英雄都專精,甚至有幾隻沒有玩過,如果大家覺得我哪裡沒寫到重點,或著寫太仔細,麻煩提醒一下,我會去修改的)
在 這裡以我主觀的角度簡略的介紹每隻英雄。我會盡量以每隻英雄100字左右的長度,介紹他們的名字、常用外號與簡稱、定位、玩法、難度、心得以及是否對中、 新手推薦這隻英雄。目的是希望沒玩過某隻英雄的玩家在遊戲要開始前能有簡單清楚的使用資訊,或著第一次遇到某隻英雄的玩家能夠快速的知道該怎麼應對。

目前的遊戲版本是1.0.0.112,如果未來有改動的話可能會和本文有所不同。

說明一下英雄的「定位」。這個屬性是我自己給英雄的簡略定位,最近官方的英雄定位有更新,比之前準確了許多,所以此項可能會和官方定位有很大的重複。差不多每隻英雄會從物傷、法傷、刺客、輔助、坦克、大男中選1-2個屬性。

法傷和物傷代表這隻英雄是隊伍中的主要法傷/物傷來源;刺客特點在於能夠快速接近敵人後排,並且將他們殺死;輔助英雄幫隊友補血、減傷;坦克試著吸引敵人火力,技能主要拿來保護隊伍後排;大男能夠承受傷害擠進敵人隊伍打散陣型,並且讓敵方的後排英雄遠離戰區。

玩法這邊出裝我會建議基本出裝,請按照該場狀況做更改。我沒有幫攻擊型英雄寫該出什麼防禦裝,但是大家出了2件左右的攻擊裝後都應該認真考慮出一些防禦裝。

我認為的新手是剛開始遊戲到20級的玩家;中手是20到湊好1-2套符文的玩家;老手則是以把常用符文準備好的玩家。老手對遊戲有一定的瞭解了,就不列老手推薦欄。

難度和推薦中,每個◎代表一分,如果欄位中只有一個○則代表0分;0分代表完全不推薦,5分是最推薦。
Akali (阿卡麗)
外號:無
定位:刺客
玩法:AP
難度:◎◎◎
心得:優秀的刺客,最好使用特化符文玩這隻。法傷是主要玩法,並且有隱身霧減少受傷。初期不錯,6級後有強勢接近技能。Oracle藥水可以有效反制,或著把Visionward插在她的煙霧中。
新手:○
中手:◎◎

2011年5月13日 星期五

玩lol學英文,英雄屬性標籤大全

以前貼在巴哈姆特的舊文,轉來這邊充充場面。沒記錯的話Riot大幅更動過英雄標籤,所以很多標籤都不一樣了。不過這篇文章的重點之一是解釋各單字的意思,所以全部重寫好像不是很恰當。

==========以下正文==========

之前看到有人在問標籤的意思,就把它們整理一下貼上來了。前6個標籤是在自己的英雄頁可以選擇的標籤,按照遊戲中的順序排列。後面幾個標籤則是點進英雄介紹才能看到的細分類,我按照英文順序排列。

基本上所有的標籤應該都寫進來了,有漏的麻煩和我說一下。
Tank
坦克。其名來自第一次世界大戰時的秘密代號Tank(水缸)。在遊戲中是肉盾的意思,用來形容能幫隊友承受傷害的角色。

遊 戲中有tank標籤的角色有:Alistar、Amumu、Blitzcrank、Cho’Gath、Dr. Mundo、Galio、Gragas、Mordekaiser、Nasus、Nunu、Rammus、Shen、Singed、Sion、Taric、 Vladimir

好感動,天使終於沒有tank tag了。

 

召喚師技能詳解

本來昨天就想要寫這篇,沒想到新開來存文章的blogger無法使用,今天blogger修好了又發現blogger把新開的blog還有新寫的文章都刪了。慘慘。

這篇文章的基礎技能介紹都是從官網拿來的,其他天賦相關的事情還有心得則是來自wiki還有我。

按照慣例,這篇文章同時在巴哈和Blog上面都有貼。



虛弱(Exhaust)

降低敵方英雄普通攻擊傷害 70%、技能和道具傷害 35%,並緩速 40%,持續 3 秒。(約500範圍)
學習等級:1
天賦需求:攻擊0點
強化效果:降低目標防禦和魔防10點,並且增加持續時間0.5秒
冷卻時間:210秒
天賦冷卻:178.5秒 (通用大絕)

在遊戲中十分有用的技能,初期拿來殺人,後期則拿來削弱敵方物理英雄,降低他們普攻傷害70%差不多等於直接廢了他們。一般每個隊伍會有一個虛弱,不過敵方若有許多物理英雄,或者有易大師、蠻王之類的強勢普攻英雄則會多帶一個。


文章索引

這邊是這個網誌的文章索引,有想要找的文章在這邊應該比較容易找到

英雄聯盟:
  英雄攻略
    Rumble(藍博)吸血流--單上的王者
    攻速法傷流Teemo (提摩) 隊長使用教學
  心得分享    
    分享遊戲中的一些觀念
    召喚師技能詳解
    玩lol學英文,英雄屬性標籤大全
      【心得】英雄聯盟全英雄簡略介紹 1.0.0.112

信喵的野望:
日本Yahoo(信喵之野望)帳號註冊
信喵之野望基礎界面介紹 
信喵的野望,城鎮建設教學
信喵的野望,建築物介紹篇
信喵之野望:合戰介紹篇

分享遊戲中的一些觀念

巴哈那邊貼的舊文,在系統把他刪掉之前轉過來。最近想法和以前有點不一樣,不過我懶的修正這篇,晚點再說吧 XD

版上許多玩家有發英雄的心得文,分享遊戲觀念的人就比較少了一點。最近好不容易玩到1600,覺得有些玩家缺乏一些基本觀念,所以打算分享一下。

Rumble(藍博)吸血流--單上的王者

7/9/2011

說明一下,Rumble在幾次改版的nerf之後已經不像以前那樣強勢了,現在吸血槍效果改成為一,也不再能堆疊,所以這篇文章可能需要一些修正,只是我最近有點懶就是了 囧

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這邊文章也有貼在巴哈姆特。我覺得是很OP的英雄,很OP的玩法,不過在那邊沒什麼迴響就是了:D

前兩個禮拜從Treeeskimo那邊學來Rumble玩法之後他會被nerf很大,就懶的寫攻略。沒想到這次改版Rumble的更動並不是太大,於是決定幫這隻上路強勢的角色寫一下攻略。




版本:
v1.0.0.118
簡介:
Rumble 是上次改版中新出的英雄。這隻由陸方所開發的英雄有幾個十分有趣的特點。首先是他使用一個新的能量系統,叫做heat(熱能):每次Rumble使用技能 的時候都會累積熱能,累積到50之後Rumble就進入了危險區,他的技能會有額外效果;累積到100時則會過熱,讓Rumble的普攻附帶魔法傷害,但 是無法施放魔法。

第二個特點則是Rumble大絕的施放方式。Rumble大絕和所有人都不一樣,是拖曳式。施放時要先以滑鼠點你想要放的地方,接著不要鬆開左鍵,拖向你想施放的方向再放開。

上面這兩個特點讓Rumble玩起來格外的有趣,給人一種不同於其他英雄的獨特感。


目前Rumble在遊戲中算是過強的英雄,Q一共吃1.5AP,E吃1AP,R 則吃1.75,遊戲中很少有像這樣三招技能都吃1以上AP的英雄。